Nom | Cipher Pol "Aigis" Zéro Rob Lucci |
Histoire | Agent secret travaillant pour le Gouvernement mondial. En tant que membre de Cipher Pol "Aigis" Zéro, il est chargé de protéger Saint Charloss durant la Rêverie et d'obéir à chacun de ses ordres, y compris celui de tuer Neptune. |
Type |
INT |
Classe 1 | Intellectuel |
Classe 2 | Tenace |
Coût | 60 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3129 puis 3609 après le dépassement de limites puis 3959 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1430 puis 1640 après le dépassement de limites puis 1840 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 209 puis 309 après le dépassement de limites puis 384 après l'extension du dépassement de limites |
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Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie les HP des personnages de classe Intellectuel par 1,2, multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3,5 s'ils ont un cercle correspondant, sinon par 2,5, et réduit la RCV de l'équipe à 0. |
Special (36→29 puis 14 puis 10) | Enlève 20% des HP d'un ennemi et si les HP sont au maximum, bloque les cercles pendant un tour et multiplie les effets des cercles des personnages de classe Intellectuel par 2 pendant 3 tours. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP pour les personnages de classe Intellectuel. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [PSY] , [RCV] et [TND] avantageux pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type PSY de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 5% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 8% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 10% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 12% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus. | |
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